teacup. [ 掲示板 ] [ 掲示板作成 ] [ 有料掲示板 ] [ ブログ ]

 投稿者
 メール
  題名
  内容 入力補助画像・ファイル<IMG>タグが利用可能です。(詳細)
    
 URL
[ ケータイで使う ] [ BBSティッカー ] [ 書込み通知 ]


Tianrang

 投稿者:gg  投稿日:2018年 1月19日(金)23時42分4秒
  3月の UEC 杯と(参加しなかったけれど)6月のコンピュータオリンピアードの時は
Yi で個人参加,8月の内モンゴルからは会社ぐるみで本格的に参加と変わりました.
Define が全部自己対戦のテストだったようです.
 
 

Re: Rnで19路で学習したポリシーとバリュー

 投稿者:山下  投稿日:2018年 1月15日(月)21時27分23秒
編集済
  ポリシーはともかくValueは全然貢献していない感じですね・・・。
とはいえ、なぜかAyaZBot(Aya797g_p2v2_6t)には互角ぐらいの強さですが。
Ayaの13路はPolicyは19路の流用で、Valueは Aya795b_523_ro_2k (2601) の自己対戦、
800万局から4局面ずつで3200万局面です。Fliter64、14層、BNなし。
Filter64、29層のResnetでPolicy,Value同時で同じデータを学習させたもののほうが
Policy,Valueともに6割ぐらい強かったのですが速度が遅くて採用していません。
局面数は1000万もあれば十分な感じです。
 

(無題)

 投稿者:zakki  投稿日:2018年 1月15日(月)20時41分38秒
  Rnで19路で学習したポリシーとバリューのパラメーターそのまま流用して9路と13路に投入してみました。
i7-2600Kで1手60k~100k poくらい使ってますがAya797f_p1v1_g0_2kと同じくらいのようです。
逆に計算リソース節約のために9路や13路で棋譜生成して19路に流用出来ないかと思ってたましたが厳しそうです。

http://www.yss-aya.com/cgos/13x13/cross/Rn.4.33-4c.html
 

Re: Weights_26_400が強いですね

 投稿者:山下  投稿日:2018年 1月15日(月)11時44分3秒
  TianrangってYiの後継ですよね?
プロの棋譜から学習したものに、追加で自己対戦で学習させたもの、と
勝手に思ってましたが、あれもゼロから学習させたのでしょうかね?
 

Re: Weights_26_400が強いですね

 投稿者:gg  投稿日:2018年 1月14日(日)09時24分33秒
  と言われて見て見ました.が,PARANOiA-KCET-4t1g に 7.5目負けました.
囲碁の上達過程を考えてみると,相手の石のダメを詰めれば取れ
(て勝て)るので,最初はツケから始まるはずです.その後徐々に洗練
されて,つまり離して打つようになるのではないかと.
自己対戦だけで強いソフトとしては Tianrang (define) がいますね.
これはその改良版かも.
 

Weights_26_400が強いですね

 投稿者:山下  投稿日:2018年 1月13日(土)01時57分42秒
  CGOSに最近登場した Weights_26_400 が強いです。
たぶん後ろの400は400playoutsということなのでしょう。
19路では3000を超えて、13路ではもうAyaZBotを超えてると思います。

序盤ですぐべたべたくっつけて打ってきて、AlphaZeroっぽい自己対戦で
強くなった雰囲気を感じます。
 

CGOSに禁止ユーザを追加

 投稿者:山下  投稿日:2018年 1月13日(土)01時54分51秒
  13路で強いプログラムが死石を打ち上げないでGNU Goに負けて
低いレートになることがあるので、ログイン禁止にする機能を追加しました。
現在は13路だけ適用で、BZ_test と Hiratuka13x13_10k の2つを禁止にしています。
19路などで、100局近く打って死石を打ち上げないで負けてるプログラムがあればこの掲示板かメールで連絡いただければ対応します。
 

(無題)

 投稿者:ohto  投稿日:2018年 1月 8日(月)23時47分22秒
  ありがとうございます。
最近は合流が面倒になったのでハッシュ値を盤面でなく経路に対してつけて合流しないようにしています。
ニューラルネットの出力が経路毎に違うのも気になるんですが、
どの経路で何回バリューが返ったかを後から知るためには木にしておく方が大分楽なので。
しかし勿体ない気もしています。
 

Re: 合流

 投稿者:gg  投稿日:2018年 1月 8日(月)12時03分2秒
  どうでしょうね? 9路では有効だと思いますが,19路ははっきりしません.
現状,Zen は(相変わらず)二分木ですが,Aya はもちろん,Ray 系,AQ,
CS 系 (CS, Erica, AlphaGo) など,TT が圧倒的に多いのは事実.
 

Re: 合流

 投稿者:山下  投稿日:2018年 1月 8日(月)03時45分50秒
  手順前後で同じ局面になる、というケースがどのくらい発生してるのか
最近はあまり調べたことがないです。
CompGoのMLでも見かけません。
囲碁は将棋よりもさらに少ない感じもします。

合流はかなり少ないと思うので、
ハッシュでなく、木構造で探索木を保持しても性能はほとんど変わらないかもしれません。
 

レンタル掲示板
/249