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Re: DeepZenGoのレーティング推定

 投稿者:gg  投稿日:2017年 3月25日(土)20時37分0秒
  >Zen-14.4-1c1g のCGOS(BayesElo)が3962、DeepZenGoは34コア、GPU4枚なので
>250点ほど上がるとして4200。
多分ここは違います.Zen-14.4-1c1g は 1c ですが,Titan X だと 1枚で
4c 位大丈夫なので,ざっと 16倍位(実際には 15が妥当か)速くなってい
るはずです.
 
 

DeepZenGoのレーティング推定

 投稿者:山下  投稿日:2017年 3月24日(金)02時25分58秒
編集済
  パク・ジョンファン、ミ・イクテイ、井山さんのGoRatingsのレートはかなり近く、平均だと3553。
DeepZenGoは1勝2敗だったので、3553点に勝率0.33は120点差なので3433点。
Zen-14.4-1c1g のCGOS(BayesElo)が3962、DeepZenGoは34コア、GPU4枚なので250点ほど
上がるとして4200。3433との差は767点。以前はCGOSから1000点引くとGoRatingsと
同じくらいか、と思ったのですが、760点ぐらい引くと同じかもしれません。

11月の趙治勲さんとは1勝2敗だったので推定で3121点。4ヶ月で312点上がった計算になります。

                 GoRatings  CGOS(BayesElo)
Ke Jie              3635      4402?
Park Junghwan       3581      4348?
Mi Yuting           3561      4328?
井山裕太            3518      4285?
DeepZenGo (34c4g)   3433?     4200?
一力遼              3399      4166?
趙治勲              3241      4008?
Zen-14.4-1c1g                 3962
DeepZenGo (34c4g)   3121?     3888?  (2016/11)
CGI1900_4c                    3740
Aya794a_cn25_16t4g            3684
Rayn.0.1.0-4c                 3608
DogMoves-1.2                  3490

https://www.goratings.org/
http://www.yss-aya.com/cgos/19x19/bayes.html
 

CGOSの棋譜を再生可能に

 投稿者:山下  投稿日:2017年 3月22日(水)04時47分30秒
  crossテーブルの「View」を押すと再生できるようにしてみました。
あると断然便利ですね。
最初パスの棋譜でエラーが出てたのですがperfectcloudsさんの記事を読んで
開発版に入れかえると解決しました。

JavaScriptな囲碁の棋譜ビューア WGo.js
http://www.perfectsky.net/blog/?p=260
 

Re: cgos 接続

 投稿者:山下  投稿日:2017年 3月21日(火)19時40分35秒
  空白が問題でしたか・・・。
繋ぎ方のFAQみたいなのを作ってみます。
 

Re: cgos 接続

 投稿者:nlp  投稿日:2017年 3月21日(火)05時39分51秒
編集済
  結局、server, portなどの前にある空白を削除することで接続できるようになりました。山下様、ありがとうございました。  

Re: cgos 接続

 投稿者:nlp  投稿日:2017年 3月20日(月)08時11分31秒
  山下様 早速御回答ありがとうございました。もう少し試みてみます。  

Re: cgos 接続

 投稿者:山下  投稿日:2017年 3月20日(月)08時03分53秒
  あれ、"?"が全部消えてる・・・。
私が見たときは空白部分が全部"?"で出てました。
この掲示板は先頭文字が半角スペース" "だと表示されない仕様で、
半角スペース2つだと1つしか表示されない変な仕様です。
 

Re: cgos 接続

 投稿者:山下  投稿日:2017年 3月20日(月)07時47分54秒
  UEC杯ではお疲れ様でした。
空白が?で表示されてるのが少し気になるのですが、tabで区切っているとしたら
それが原因かもしれません。もしくは改行コード?でしょうか。
私はWindowsでは\r\n、linuxでは \n にしています。

起動
Linux

./tclkit cgosGtp.tcl -c config19.txt -k abort.txt

Windows

tclkitsh.exe cgosGtp.tcl -c config19.txt -k abort.txt

で起動してconfig19.txt は

# config file for testing various version of Aya
# Bot name must be within 18 characters.
# -------------------------------------------------

%section server
#    server cgos.boardspace.net
#    port 6867
    server yss-aya.com
    port 6819

%section player
     name      Aya790e_510x1_10k
     password  xxxxxxx
     invoke    /home/yss/aya/19x19_790e_510_0701x1_10k/ayamc -gtp
     priority  7
 

cgos 接続

 投稿者:nlp  投稿日:2017年 3月20日(月)07時35分59秒
編集済
  UEC杯では大変お世話になりました。
さて勢いでcgosに接続を試みたのですが、下記のように"server"変数がないというエラーでcgosGtp.tclが実行できませんでした。
$ tclsh cgosGtp.tcl -c cgos_config.txt -k abort_cleanly
can't read "server": no such variable
    while executing
"set cgos_server $server"
   (procedure "readConfigFile" line 41)
    invoked from within
"readConfigFile   "
    (file "cgosGtp.tcl" line 338)


cgos_config.txtには以下のようにserverを指定したつもりなのですが、おかしい点がありましたら、御指摘いただければ幸いです。

# -------------------------------------------------
#config file
#Bot name must be within 18 characters.
#Port is 6809 in 9x9, 6819 in 19x19.
#--------------------------------------------------

%section server
    server yss-aya.com
    port 6819

%section player
    name    GnuGoTest
    password  xxxxxxxx
    invoke    gnugo --mode gtp --capture-all-dead --chinese-rules --positional-superko
    priority    5
# --------------------------------------------------
 

Re: ValueNetの評価にはある程度の探索数が必要?

 投稿者:gg  投稿日:2017年 3月17日(金)10時58分21秒
  私も手入力です.
zakkiさん: VN にバラツキが多いのは多分学習不足でしょう.
最低,データ数>3×ネットワークの自由度(≒重みの数)は必要です.
あ,過学習の可能性もあるか.
山下さん: ランダムは入れてません.Aja が言ってることは正しいと思います.
スコアリングに PN(SL) ではなく PN(RL) を使う理由ですが:
ここは可能なら自分の平均的な棋力(例えば短めの思考時間の探索有り)
を使うのがベストなのですが,生成時間の都合で探索なしにせざるを得ない.
そこで PN(SL) より(多少)強い PN(RL) を使った,というのが僕の解釈です.
なお,Master は探索有りの使っているはずです.
 

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