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コンピュータVS人間による将棋・囲碁のエキシビジョン対局

 投稿者:山下  投稿日:2010年 2月 6日(土)01時14分29秒
  今日、土曜日の13:30からのイベントの一環で
大阪商業大学で激指、Zenがそれぞれ人間と
対局するイベントがあるようです。

激指は古作登さんと
Zenはナム・チヒョンさんと対戦するそうです。

Zenの対局はKGSで見られる?かもしれません。

頭脳スポーツと教育 −ブレインスポーツ冬の陣−
http://ouc.daishodai.ac.jp/facilities/ams_labo/symposium.html
 

Re: ボナンザ

 投稿者:山下  投稿日:2010年 2月 6日(土)00時14分44秒
  ものすごく参考になってます。  

ボナンザ

 投稿者:どっこいしょ  投稿日:2010年 2月 5日(金)07時20分0秒
  ボナンザチルドレンが選手権で上位らしいですが山下さんは参考にしないですか?  

かずさアカデミアパークが倒産

 投稿者:山下  投稿日:2010年 1月26日(火)15時24分1秒
  小宮さん経由で知ったのですが、選手権でお世話になっていた
かずさアークが倒産してしまったそうです。
立地は少し不便でしたが選手権の会場としては最高だっただけに・・・残念です。

かずさアカデミアパーク 民事再生法適用
http://mytown.asahi.com/chiba/news.php?k_id=12000001001260003
 

Re: 第5回 コンピュータ将棋世界最強決定戦

 投稿者:山下  投稿日:2010年 1月15日(金)00時03分17秒
  昨日から行われていて今日、激指−GPSの全勝対決になるようです。
http://www.jaist.ac.jp/rccg/saikyo/
 

Re: ノートパソコンで将棋でもっとも速いCPUは?

 投稿者:BTRON  投稿日:2010年 1月 4日(月)16時07分57秒
  山下様、ご教示ありがとうございました。

Core i7-920XMが2.0GHで4コア
Core 2 Duo T9900 3.06GHで2コア

920XM 2.0*√4=4.0
T9900 3.05*√2=4.33

ということで、Core 2 Duo T9900が速いかと思いましたが、
熱で基盤が焼けるほど熱くなるので、ちょっとなあと思っておりました。
それを申しますと、Core i7のクロックを落とさざるを得なかったのは
熱処理ができなかったからですので、どっちもどっちかと思って悩んでおりました。
 

shogi-game

 投稿者:takodori  投稿日:2010年 1月 3日(日)13時03分12秒
  shogi game というGNU General Public License v3の対局サイトのプロジェクトが Google Code に上がっています。プロジェクトオーナーのmarhoilyさんによれば「chesscube のようなものを作りたい」とのことです。プロジェクトの URL は以下です。

http://code.google.com/p/shogi-game/

 

Re: Zengg19

 投稿者:gg  投稿日:2010年 1月 3日(日)10時01分16秒
  >ルート並列ではどこまで強くなるものなのでしょうか?
私も知りたい(笑.
はっきりしていることは,root での分散が 1/√N になるということだけです.
Leaf 並列は leaf での分散を 1/√N に,スレッド並列は全ノードで 1/√N にすると
同時に,探索木を深くできる.#探索に関しては,他のではできないと証明されている
わけではありません.誰もやってないというだけです.
で,分散がどれだけ減るとどの位強くなるかは,playout の質に依存します.
また,分散が減ることによる強さと探索木が深くなることによる強さは性質が違う様に
思えます.ベンチマークではどちらも勝率としてしか測定できませんが.
>ある程度のplayout数(400万程度?)でさちってしまう
Playout 数を増やせば分散は減りますから,ルート並列の効果が減る可能性はありますが,
UCT の場合,深さに応じた分散の増幅効果がありますから,そう単純ではありません.
この辺りは定量的な測定を増やさないと,現実的な答えは得られないと思います.
ただ,私の経験では,一手の時間が長いほどルート並列の飽和点は上がります.
 

Re: Zengg19

 投稿者:山下  投稿日:2010年 1月 3日(日)01時21分39秒
  ルート並列ではどこまで強くなるものなのでしょうか?
Zenは単体でも強すぎて、CGOSとかでは比較しづらい感じがします。
個人的にはルート並列はある程度のplayout数(400万程度?)でさちってしまうような気がしてます。
 

Re: Zengg19

 投稿者:gg  投稿日:2010年 1月 2日(土)16時40分15秒
  人間はミスしますから,一発入ったことで強さを評価するのは疑問です.
やはりアベレージを見ないと.
なお,16コアで 20スレッドなので,4コアの 4スレッドより1〜2子程度
強いと思いますが,メモリ共有の 8スレッドとそう大きな差は無いはずです.
ルート並列は探索木が深くなりませんから.
 

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