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YSSとAyaで自己対戦の結果と他のソフト相手の結果から
思考時間を2倍、4倍にした時のレーティングの上昇率を調べてみました。
まぁ、なんというかやっぱり自己対戦は信用できないな、という結果でした。
YSSだと自己対戦では倍の思考時間で +140 ぐらい上がるのですが、
Bonanza相手だと +80 程度しか上がりません。
(4年前のデータでは激指、東大相手に360局で1手10秒 -> 20秒で +63 でした)
Ayaの場合はもっとひどくて自己対戦だと9路で +160、19路で +240 近く上がるのですが
GnuGo相手だと 9路で +100、19路でも +110 程度と安定します。
人間相手だともう少し小さくなるような気がします。
YSSの自己対戦 (1手1秒を相手に)
勝率 対局数
0.500 ---- 1手1秒
0.703 1000 1手2秒 +150 elo
0.832 1000 1手4秒 +278 elo
Bonanza4.1.1との対戦 (Bonanzaは1手1秒で)
0.281 1000 1手1秒
0.386 1000 1手2秒 +83 elo
0.487 1000 1手4秒 +155 elo
9路 Aya自己対戦(360 playout/moveを相手に)
0.500 ---- 360 playout
0.714 1000 720 playout +159 elo
0.865 1000 1440 playout +323 elo
9x9 Aya vs GNU Go 3.7.10
0.488 1000 360 playout
0.633 1000 720 playout +104 elo
0.753 1000 1440 playout +203 elo
19x19 Aya自己対戦(5000 playout/moveを相手に)
0.500 --- 5000 playout
0.802 395 10000 playout +243 elo
0.943 547 20000 playout +488 elo
19x19 Aya vs GNU Go 3.7.10
0.517 1000 5000 playout
0.682 1247 10000 playout +121 elo
0.786 375 20000 playout +215 elo
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