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Clusterで+213 Eloをたたき出すRybka

 投稿者:山下  投稿日:2009年 7月 3日(金)07時49分32秒
  5月のOlympiadでチェス3部門で全部優勝したRybkaですが
Olympiadのハード制限なし部門ではClusterで参加しています。

12台のマシン(全52コア)で4coreに対して37勝25分2敗で +213 Elo!もの
勝率を出しているそうです。

Report from the 17th World Computer Chess Championship and the 14th Computer Olympiad in Pamplona
http://www.rybkachess.com/index.php?auswahl=Pamplona
Olympaidの3大会(WCCC, WCCC blitz, Olympiad Chess無差別部門)で全部優勝
http://www.chessbase.com/newsdetail.asp?newsid=5444

また、モンテカルロの実験もしているようです。
Rybka's Monte Carlo analysis
http://www.chessbase.com/newsdetail.asp?newsid=5075
 

FPGAを用いたモンテカルロ碁の研究が発表されるようです

 投稿者:荒木(ark)  投稿日:2009年 7月 2日(木)20時04分51秒
  今度のSWoPPで「FPGA基板を用いたモンテカルロ碁の高速化」という発表があるようです。
http://www.hpcc.jp/swopp/swopp2009/advance_timetable_0609.html
 

自己対戦と他のソフト相手でのレーティング上昇率

 投稿者:山下  投稿日:2009年 7月 1日(水)20時51分0秒
編集済
  YSSとAyaで自己対戦の結果と他のソフト相手の結果から
思考時間を2倍、4倍にした時のレーティングの上昇率を調べてみました。

まぁ、なんというかやっぱり自己対戦は信用できないな、という結果でした。
YSSだと自己対戦では倍の思考時間で +140 ぐらい上がるのですが、
Bonanza相手だと +80 程度しか上がりません。
(4年前のデータでは激指、東大相手に360局で1手10秒 -> 20秒で +63 でした)

Ayaの場合はもっとひどくて自己対戦だと9路で +160、19路で +240 近く上がるのですが
GnuGo相手だと 9路で +100、19路でも +110 程度と安定します。

人間相手だともう少し小さくなるような気がします。


YSSの自己対戦 (1手1秒を相手に)
勝率  対局数
0.500 ---- 1手1秒
0.703 1000 1手2秒         +150 elo
0.832 1000 1手4秒         +278 elo

Bonanza4.1.1との対戦 (Bonanzaは1手1秒で)
0.281 1000 1手1秒
0.386 1000 1手2秒          +83 elo
0.487 1000 1手4秒         +155 elo


9路 Aya自己対戦(360 playout/moveを相手に)
0.500 ----   360 playout
0.714 1000   720 playout  +159 elo
0.865 1000  1440 playout  +323 elo

9x9 Aya vs GNU Go 3.7.10
0.488 1000   360 playout
0.633 1000   720 playout  +104 elo
0.753 1000  1440 playout  +203 elo


19x19 Aya自己対戦(5000 playout/moveを相手に)
0.500  ---  5000 playout
0.802  395 10000 playout  +243 elo
0.943  547 20000 playout  +488 elo

19x19 Aya vs GNU Go 3.7.10
0.517 1000  5000 playout
0.682 1247 10000 playout  +121 elo
0.786  375 20000 playout  +215 elo
 

MPIまたはCUDAを用いた将棋評価関数学習プログラムの並列化

 投稿者:ssp  投稿日:2009年 6月30日(火)18時37分16秒
  表記資料をアップしました。(PDFとソースコード、下記URLの「資料」)
MPIではほぼコア数に比例する速度が、CUDAではCPUの約12倍の速度が得られました。CUDAについては改善の余地があると思われますが、とりあえず初版です。

http://www.geocities.jp/shogi_depot/

 

Re: はじめまして

 投稿者:山下  投稿日:2009年 6月25日(木)00時29分59秒
  評価関数だけの大会、というのも面白いと思います。
最初はBonanzaやGPSを1手読みで対戦させてみてはどうでしょうか?
 

はじめまして

 投稿者:ぃもの  投稿日:2009年 6月23日(火)22時57分50秒
  山下殿。はじめまして。
毎年の「コンピュータ将棋大会」楽しみに拝見させていただいています。

コンピュータ将棋大会ですが参加者の敷居を低くするために、
先を読まない評価関数だけの大会ってやってみたいなあなんて思います。

つまり、普通は1手先→2手先→3手先→4手先って読んできますよね。
そうじゃなくって、2手先までしかみない。評価関数の一番低い2手先を次の手とする。
そうやって指していくということです。

序盤は定石だし、終盤はまた違うので、

1:ある程度プロが打ち始めた形からスタート
2:そこから「評価関数の一番低い2手先」の手を交互に打っていく
3:50手打った後に、ボナンザなんかの形成判断で試合判定

こんな感じでいきたいです。
夢はfloodgateの「2手先将棋」枠の設立。

どう活動していけばいいんでしょうか?アドバイスお願いできないでしょうか?

追伸

合議制を将棋でやるのは難しいので、もっと簡単なゲームで合議させてみて
どうなるのか調べるのがいいのですかね?
簡単なゲーム?オセロ?もっと簡単なゲームありませんでしょうか?
 

Re:結果

 投稿者:gg  投稿日:2009年 6月22日(月)23時07分31秒
  >今の不動碁がGNU Goに負けたというのが少し意外
ありがとうございます.が,それは買いかぶりです.
今の不動碁の19路でのratingは4コアだと1600Elo程度で,この2年間変わってません.
去年のUEC杯の2位は,幸運と8台のPS3のお陰(多分2子程度向上)なのです.
現在,大幅に作り直している最中なので,今後に期待して下さい.
 

Re:結果

 投稿者:荒木(ark)  投稿日:2009年 6月22日(月)19時49分11秒
  ggさん
内容も見たのですが、今の不動碁がGNU Goに負けたというのが少し意外だったもので…。
失礼しました。
 

Re: CGFオープン

 投稿者:gg  投稿日:2009年 6月22日(月)09時44分28秒
  >9路 =CGFオープンになって行きそうでしょうか
現在,国内のコンピュータ囲碁トーナメントには,CGFオープン(9路と19路),UEC杯(19路),GPW杯(9路)の3つがあります.
国際的には,Computer Olympiad(9路と19路),台湾のトーナメント(9路),KGSのトーナメント(毎月; 9,13,19路)辺りが良く知られてましょうか.
 

Re:結果

 投稿者:gg  投稿日:2009年 6月22日(月)09時29分8秒
  >9路、19路とも、不動碁は不調だったようですね。
いえ,決して不調だったということはありません.プログラムもUEC杯やComputer Olympiadと同じものですし.ま,確かに9路は設定をミスって4回戦までswapがガリガリ言ってたのを見逃してましたが...
19路の順位は組み合わせが悪かっただけで,実力通りAyaとGNU Goに負けただけです.Swiss式で5回戦ですから,順位だけでなく内容も見ないと.
今回はマシンも4コア1台と他のチームに対するアドバンテージも特にないし,
>周りのレベルが上がった
というのも事実ですし.負けてなお嬉しさが勝る夏の雨,ってところでしょうか
 

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