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Re: Re: ValueNetの流用

 投稿者:ohto  投稿日:2019年 3月 8日(金)02時51分27秒
  はい、だいたいコミ3~4目程度だったように思いますが、
盤面によっても違うはずなので、定性的にそうとは言えないですけれど。
盤面黒5目勝はだいぶん黒寄りだったと思いますね。
 
 

Re: ValueNetの流用

 投稿者:山下  投稿日:2019年 3月 3日(日)23時34分57秒
  > バリューは白2目勝ちを黒99%勝ち、白4目勝ちを50%勝ち程度と

これは
盤面 黒5目勝  (コミありで白2目勝)  黒99%勝
盤面 黒3目勝  (コミありで白4目勝)  白50%勝

つまり、コミを7目でなく3目と思ってる、という感じでしょうか?

> インプットに入力する値を1ではなくもっと大きい値に

これは白石の配置で与える(0か1)を、(0か1.2?)みたいにする感じでしょうか。
面白いですね。
LeelaZeroで白番を示す全面1の入力を1から変えることでDynamic Komiに
何となく対応できる、みたいな話があったのですが、そんな手法もあるのですね。

Dynamical "komi" to keep winrate within a certain range
https://github.com/leela-zero/leela-zero/issues/1599
 

Re:最強AI「アルファゼロ」登場で将棋は終わるのか

 投稿者:山下  投稿日:2019年 3月 3日(日)23時15分1秒
  今はいろいろ実験している段階です。
選手権までには遊んでいただける形にする予定です。
 

Re:最強AI「アルファゼロ」登場で将棋は終わるのか

 投稿者:tss  投稿日:2019年 3月 3日(日)22時14分12秒
  同じ手法で開発しても本家「アルファゼロ」にはとうてい勝てないでしょうね。

しかし選手権は毎年、誰が優勝するのか? 楽しみなイベントであります。
予想屋の私としては出場者を毎回、楽しくチェックしてます。

今回、「Aoba Zero」なるダサいプログラム名に優勝はないなと予想したところ、
開発者に、山下宏さんと、 保木邦仁さんの天才両氏とあり、イスからずり落ちそうになりました。(^^; (大袈裟かいなー)

これなら、初出場初優勝もあるかな、と……(^^A (ほんまかいなー)

そこで、「Aoba Zero」は「Bonanza6.0」に対して、いま現在の勝率はどのくらいなのでしょうか?
九割は望ましいところですが。
企業秘密なのは、わかりますが、私だけにここで、コッソリ教えてもらえないでしょうか?(^^
 

ValueNetの流用

 投稿者:ohto  投稿日:2019年 3月 3日(日)22時11分38秒
  去年19路のネットを13路と9路に流用した時も13路は基本OK、ただし半目から2目半くらいはかなり適当、短時間だと大きな死活でこけやすい
9路は序盤のポリシーがダメ、バリューは白2目勝ちを黒99%勝ち、白4目勝ちを50%勝ち程度と判定してしまうのでつらい
という感じでした。

出力層の形状が違うのでLZの状況と違うかもしれませんが、
盤面サイズに対する実戦のコミの割合が大きくなることに気づかず、黒側に寄った評価が出ていました。
インプットに入力する値を1ではなくもっと大きい値にして少しだけその効果が和らぎましたが、まあ根本的な解決にはなりませんでした。
 

Re: Leela Zeroは13路でも強い

 投稿者:山下  投稿日:2019年 3月 1日(金)17時20分14秒
編集済
  9路では100playout/手を800playout/手に変えても
+80 Elo程度しか上がっていません。

LZ_205_2240_p800     2745
LZ_205_2240_p100     2663

普通なら2倍、2倍、2倍で+70*3 = +210 ぐらいは上がるはずなのですが。
評価関数であるValueNetがほとんど機能してない、ということだと思います。
そもそも19路でコミ7.5が9路コミ7.0になってるのでそりゃそうだろう、という感じですが。

それよりも盤面の大きさが変わっても13路、9路、それなりにValueNetが機能するのが驚きです。
 

Leela Zeroは13路でも強い

 投稿者:山下  投稿日:2019年 2月27日(水)07時20分32秒
編集済
  19路用のweightを9路や13路などに変換したものが公開されていたので私も試してみました。
CGOSで動かしてみたのですが、9路はそれほどでもないのですが、
13路が非常に強いです。Policyが強い感じです。1playoutでも
Aya799a_p1v1_g0_4t に勝ち越しそうな気がします。
9路と13路のLZは投了する場合は無理やりPASSするように修正しています。
また、眼を埋める手を打つ場合もPASSするようにしています。

9路                     CGOS BayesElo
LZ_205_2240_p100        2680   ... 1手100playout
13路
LZ_205_2240_p100        3479   ... 1手100playout
19路
LZ_205_85a9_p400        3506   ... 1手400playout。100だと200,300点ほど下?

13路で100playoutでトップに
http://www.yss-aya.com/cgos/13x13/standings.html

A way to make 19x19 weights fit for other board sizes
https://github.com/leela-zero/leela-zero/issues/2240
 

nvidia-smiをテキストのグラフにするツール

 投稿者:山下  投稿日:2019年 2月12日(火)01時35分13秒
編集済
  nvidia-smiの出力をテキストのグラフ化してくれるツールがちょっと探して見つからなかったので作ってみました。
http://www.yss-aya.com/smig.rb
ruby smig.rb で動きます。
下のような感じで、右上は1分、5分、15分のGPU使用率の平均です。
数字の1から9で更新される秒数の変更とGPU温度も表示されるようにしてみました。
終了するときはCtrl+CかQです(16日追記)。

なお、1秒おきに連続表示させるなら下がおすすめです。
watch -n1 "nvidia-smi"

01:17:05    load average: 0.93, 1.64, 1.77    GPU: 36.5, 41.2, 29.2
                                                                      100
    ***           * *        * *            ****         ****          95
                     *                                                 90
  **   *         * *  *       * **                                     85
                                                                       80
                                                                       75
                                                                       70
                                                                       65
                                                                       60
                                                                       55
        * ** ** *       ** **                                          50
*                                                                      45
                                                                       40
                                                                       35
                                  *                                    30
                                                                       25
                                                                       20
                                                             *         15
                                                                       10
                                                                        5
  *      *  *  *       *  *        *********    *********     ********  0
 

Re: LeelaZeroについて

 投稿者:山下  投稿日:2019年 2月12日(火)01時32分0秒
  GCPによるとELFv1には100Eloほど強いらしいので
もう少し対戦数を増やせば勝率6割ぐらいに落ちつくかもしれません。
(どういった対戦条件で+100なのかは不明ですが)
https://github.com/leela-zero/leela-zero/issues/2157#issuecomment-456516287
 

LeelaZeroについて

 投稿者:slow learnerメール  投稿日:2019年 2月10日(日)19時17分18秒
  最新のLeelaZero playout 4000 とELFv1 playout 10000でほぼ同じ時間の考慮時間になりますが、
私が両者を20局対戦させた結果、
LeelaZeroの16勝4敗でほぼ圧倒的に8割の勝率なんですがねえ、何か私のやり方が 間違ってるんでしょうか?逆転したのは、ここ1ヶ月です。
2019-02-02 14:45版のlielaZero ものすごく強くなっていると思います
 

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